“暗焰之海”的状态辅助,包括火元素高温辐『射』之下的状态增强、状态恢复和修炼的辅助,也包括黑暗元素精神辐『射』之下的精神调适和身体调适的辅助,还包括黑暗元素阴寒辐『射』之下的黑暗系目标更加显著的状态增强、状态恢复和修炼的辅助。由于高温辐『射』、阴寒辐『射』和精神作用力都空前强力,所以任何一种辅助也都空前强力。再加上广阔的技能控制区域周围本身就可以容纳数量巨大的本方目标,所以这个状态辅助技能还是群体的辅助技能,甚至对所有的本方目标可以同时进行辅助。
强大的直接攻击和状态辅助,也由此衍生出强大的特殊辅助功能。
“暗焰之海”的特殊辅助,也包括物理攻击扰『乱』、视觉扰『乱』、高温辐『射』扰『乱』、阴寒辐『射』扰『乱』、外焰灼烧扰『乱』、腐蚀攻击扰『乱』、精神扰『乱』、困敌、阻敌等功能。
作为物理攻击扰『乱』,跟其他技能不同,魔法师在这个技能里可以作为一种重要的扰『乱』方式,并且进行自主的扰『乱』。其他技能中,物理攻击扰『乱』主要是作为直接『性』的物理攻击的派生效果,因为魔法师必须将主要的注意力放在直接攻击上面。而在这个技能里,焰海本身的高温辐『射』、阴寒辐『射』、外焰灼烧和腐蚀攻击都非常强力,甚至精神攻击都能够持续损血,所以不需要物理攻击作为主要的攻击方式。在这种情况下,物理攻击就可以被魔法师用来扰『乱』目标的行军路线,阻挡目标逃出技能控制区域。
作为视觉扰『乱』,也是魔法师可以在这个技能中好整以暇使用的扰『乱』辅助。火焰在空中划过轨迹,让目标『迷』失道路,在物理攻击扰『乱』之外,又是一个困敌的绝招。
而高温辐『射』和阴寒辐『射』的扰『乱』,就是直接攻击的派生了。焰海最初形成的时候,无论高温辐『射』还是阴寒辐『射』,都还不足以造成毁灭『性』伤害,所以辅助攻击的作用更为明显。只是越到后期,随着这两种辐『射』以及这两种辐『射』所形成的二次辐『射』成为直接攻击的主力军之一,其直接攻击功能大力增强,辅助功能也就逐渐失去效果,而完全成为直接攻击方式了。
作为外焰灼烧扰『乱』,则是焰海在一开始就拥有的强力辅助方式。焰海所有的直接攻击方式中,也只有外焰灼烧攻击从一开始就能够挥威力,也因此从一开始就可以产生攻击扰『乱』的作用。一般来说,如果目标没有飞行技能,仅仅是外焰灼烧的攻击,就已经吃不消了。外焰灼烧的扰『乱』辅助,主要是针对有飞行技能的目标来进行的。包括其他方式的辅助也是。
作为腐蚀攻击扰『乱』,在没有腐烟存在的情况下,这种扰『乱』一般没有多大意义。因为腐蚀的效果总是在外焰灼烧之后,才会因为目标跟外焰的接触而受到腐蚀的攻击。因此通常这种腐蚀攻击只具有一种后续的伤害力,对于目标来说,躲过了外焰伤害,自然也就躲过了腐蚀伤害。但有了腐烟之后,效果就大大不同了。腐烟虽然也有一个弥漫的过程,却远比二次辐『射』形成的过程更快。所以在攻击威胁方面,除了最快的外焰灼烧,也就是腐烟的腐蚀最为迅了。随着技能控制区域内被腐烟逐渐充满,腐烟的腐蚀将严重威胁到目标的生存。而且腐烟的腐蚀跟外焰灼烧不同的是,腐烟是弥漫于空中的,飞行技能可以轻易逃脱外焰灼烧,却不能轻易逃脱腐烟伤害。当然,腐烟的弥漫也是有过程的,最初腐烟所能弥漫的高度并不高,目标还是有机会使用飞行技能逃离的。
作为精神扰『乱』,则比外焰灼烧的扰『乱』功能还更加强大。因为精神攻击是不需要跟目标直接接触的,所以从焰海形成的那一瞬间开始,精神攻击和精神扰『乱』就已经同时挥作用了。拥有飞行技能的目标可以通过飞行技能来逃脱外焰灼烧和腐蚀攻击的伤害,却不能逃脱精神攻击的伤害和扰『乱』。持续掉血加上情绪引导,甚至可以在目标逃离的时候引导目标情绪失控,做出跟第一反应完全相反的决定。一旦目标在黑暗元素的情绪诱导之下稍作停留或者甚至不再逃跑,后续的精神攻击和精神扰『乱』就会如影随影地跟上,更加将目标控制得死死的,从而失去逃脱的最佳时机。