.“隐焰共飘”是“无形焰”的第五个升级版本。这个技能是一个“溅『射』”家族的技能,要求魔法师具现出若干无形焰,以瞬间的高向四面八方的目标起攻击。由于无形焰飘忽的特征,相对于其他“溅『射』”家族技能来说,比“火焰”和“烈焰”更为飘忽,运动的度更慢,所以物理攻击力更小,而在辐『射』和接触『性』攻击方面的效果更为显著。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰共飘”也包括物理攻击、高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属『性』将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰共飘”依靠着瞬间的高,利用无形焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。对四面八方的目标同时攻击,是一个救命的绝招。由于无形焰无『色』的特点,目标往往不能提前积聚防御力,受到的伤害更大。
在高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』等辐『射』攻击上,由于无形焰的运动度较高,所以跟“无形焰”相比,在击中目标之前,辐『射』的积聚度较慢。但无形焰的运动度受到限制,虽然高还是有所延迟,辐『射』积聚稍慢却依然在积聚。到无形焰命中目标之后,积聚的度更加快,很快就可以在跟二次辐『射』的共同作用下,逐渐形成一个个独立的死域。而且不同的无形焰相互之间进行辐『射』影响,这个辐『射』积聚的过程就更快了。[]网游之三国时代380
如果无形焰没有击中目标,就会逐渐减慢度直至停留在某片空域,继续积聚辐『射』。度减慢过程中的积聚加上停留后的积聚,在目标的身后,同样会形成一些死域。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触『性』攻击上,接触『性』攻击有一定的延迟时间,比辐『射』攻击的延迟时间稍长。一旦接触『性』攻击开始挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。而目标在进攻或者逃跑中也有可能会碰到没有接触目标或者已经消灭目标之后继续游离于空中或者地上的无形焰,受到接触『性』攻击。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对1o米以内的目标进行损血『性』攻击,1o米以外的目标进行精神威压。而目标周围1o米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能『性』和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。
作为状态辅助,“隐焰共飘”主要是通过具现物停止之后让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外,一方面可以进行辅助,同时还可以伺机围攻敌方目标。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰共飘”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的四倍时间。1o秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的四倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗『性』,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素『操』控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的四倍。
作为特殊辅助,“隐焰共飘”也拥有15种攻击扰『乱』、困敌和阻敌的功能。