出了山洞,再次来到苏星河跟前,方杰指了指苏星河身边布下珍珑棋局的大石,径直道:“我现在已经是逍遥派客卿,该有资格破解这珍珑棋局了吧?”
苏星河这次倒没有太多的废话,只是改了称呼,躬身应道:“那是自然。(.)不过,若要成功破解此局,师侄建议方师叔最好先把我派逍遥奇术和杂棋之道练至大成,否则的话,恐在最后关头功亏一篑啊!方师叔,你真的确定现在就要闯这珍珑棋局么?”
一听这话,本来信心十足的方杰反倒有些犹豫了,毕竟逍遥奇术还没什么,但既然苏星河提出还要将共棋之道练至大成,那定然不是无的放矢,而他现在可是一点杂棋之道都没学,若是就这么冒然进入迷宫,万一遇到什么解决不了的麻烦,说不定还真有可能功亏一篑。
犹疑了再三秒,方杰似乎想起了什么似的,连忙通过“隔空取物”功能从仓库里取出了一本小册子学了,一条系统提示也随之在耳边响起。
系统提示:您已经学会了亲棋之道,技能等级:。级。
方杰拿出的这本小册子正是很久以前弄到的那本《呕血棋谱》,当初方杰只是将上面的暗器技能风雷子法给学了,共棋之道因天赋不够,学了又没什么意义,也就一直放着没学,如今却正好派上了用场,待会若真需要运用杂棋之道技能来解谜的话,就临时抱佛脚练练好了,反正也耽误不了多少时间。
不过,这《呕血棋谱》只能将共棋之道练到如级,所以学了杂棋之道后,方杰又给依灵去了短信,要求对方立即帮他在拍卖行找找有没有能把杂棋之道从劲级练至满级的高级棋谱,如果有的话,就立即买下来寄送给他。
完成这些准备工作以防万一后,方杰这才好整以暇地向苏星河出的确认请求。
“好!师侄就此预祝方师叔能马到成功,力破此珍珑棋局!”得到方杰的确认后,苏星河点头一笑,说了一句程式化的话后,单掌朝方杰轻轻出挥,只见一道白光“嗡”地一声从掌心散出,又瞬间将方杰整个人给笼罩了进去,半秒钟时间不到,方杰便已经消失在了原地。
系统提示:您已经进入了珍珑棋局迷宫副本!
伴随着一则系统提示,方杰只觉眼前一阵恍惚,面前的苏星河,周围的玩家,四周的场景接连消失不见,取而代之的是,自己已身处一间面积不到二十平米,结构如一个等边八角形,光线还算明亮的石室中央。
这里,便是珍珑棋局迷宫副本了。
适应了眼下的环境后,方杰一脸好奇地原地环顾了一圈,只见这石室里除了他自己之外,并没有什么心魔,也别无他物,布置地十分简洁,每一条边的石壁上各开了一扇石门,加起来不多不少,一共八个,石门,正合八卦之数,天花板和地板均是用八角形的青石板铺成,石室中央的石板之上,十分整齐地阴刻着六条长宽一致的条纹,在这些条纹右下角还注有一个小小的繁体“壹”字。
只扫了这些条纹一眼,方杰便不禁笑了,这正是按招京房纳甲分宫,乾宫八卦里的乾为天卦,通俗点说,就是周易六十四卦里第一卦,乾卦卦象,若是替换成方位,则代表着西北方向,至于卦象下面注解的那个“壹”字,应该要么是表示卦象的顺序,要么就是代表着这个,房间的编号。的八个石门,都完全是一个模子里刻出来的,上面并没有任何指示东南西北方向的标识,所以,在他看来,下一个正确方向应该是西北方的石门根本无法确定。
方杰眉头一皱,只好又将目光移向了册下的卦象图,稍稍观察了一会儿后,心下不由得暗自揣测道:“既然这里没有明确的方向标识,想必就只有根据这卦象下面那个“壹,字的书写方向来判定了,所谓上北下南左西右东,那西北方应该是
念及此处,方杰顺着自己判定的方向抬眼看去,找到那个石门后,想了想,又激活了所学的奇门遁甲之术想要再次进行确认。
需要说明一下的是,游戏里所谓的奇门遁甲之术,并不是要真的让玩家把易术了然于胸才能判断方位,而是学了这项技能并在特定环境下激活后,由系统来直接给出傻瓜式的答案,换言之,游戏里的奇门遁甲之术只是相当于一个“迷宫定位提示仪”的存在,就像傻瓜相机一样,人们只知道如何用他来照相,但其工作原理和工作过程却完全不了解,也没必要了解。
当然,也不是完全没必要了解,至少在游戏里,如果能像方杰这样本身就精通易术原理的话,优势是显而易见的,毕竟激活奇门遁甲之术并从游戏系统那里得到答案,是需要一点三品二计间的,再加卜得到正确答案后还需要点点反应的旧:川个讨程就显得有些繁琐了,所以精通易理的玩家陷入迷宫场景时,在反应度上至少要比一般人快上半秒,而这半秒钟时间却往往能在危急时刻决定一个人的生死。
系统提示:走出此迷宫的正确方向是:西北。
“我靠”。
听到系统提示后,方杰不仅没因为系统的提示和自己的判断一致而感到高兴,反而暗骂了一声,因为游戏系统虽给出了正确的方位,但也没有告诉他到底哪个方向才是西北方,所以原始方位坐标恐怕还得从字体的书写方向来判断。
方杰这下总算知道那些闯珍珑棋局的人为什么会被闹得晕头转向走错方向了,这么多看上去完全一样的房间,这么多一模一样的石门,如果进入每个房间都得用字体书写的方向当作参照物,来定位原始方位坐标,还得激活奇门遁甲找到正确的石门的话。长久下来还真容易不小心搞错,而且,”这还不算房间里有心魔在一旁追杀干扰!
这会儿,方杰心中其实已经有点没底了,他原想进了迷宫后,依靠自己精通易术和装备加成优势,避免与心魔生实质性的接触,直接快找出正确的方向通过所有房间,但眼下,方杰现这种想法可能有点不切实际,其关键问题就卡在了定位原始方位坐标上。
或许,有人会觉得这听上去是一件很容易的事,但真要处在这种环境下就会有切身体会了,那么短的时间内,既要施展轻功跑路,又要观察那么小的字的字体方向,还要在心魔的干扰下找出正确的石门”
别的不说,就说分辨正确的石门这一点,可以想象一下,人在高运动中,脑袋一边一心三用,一边快地转一圈确认石门方向,而此时就算已经收到了施集奇门遁甲之术后的系统提示,但人的视觉所看到的应该是石室里八个石门的影像直接串在了一起,哪里还分得清哪个门是正确的门?
退一万步讲,就算有人脑袋反应灵敏,精神能高度集中找到正确的石门闯进去,但人在这种状态下一次两次十次或许都还不会有问题。但上百次后,恐怕就算是神仙也会被弄得七荤八素找不着北,偶尔出一次错也就在所难免了。
方杰对自己的能力自然是极为自信,但也还没到自负的程度他很清楚,自己若是这样一关关地快闯过去,就算不怕那些心魔围追堵截,自己恐怕也会有头晕脑胀、马失前蹄的时候,到时候结果未必比一般人好多少,所以,要想一次性闯过这珍珑棋局,恐怕还得一步一个。脚印的来,这样虽可能麻烦了一点降低了一点效率,但胜在稳定保险,不至于最后一不小心功亏一篑,应了苏星河的乌鸦嘴。
当然了,现在提及这些顾虑还有些为时尚早,对这个迷宫里面的一些设定还没完全了解的方杰,打算先走几个房间杀几个心魔试试等把这里的情况都搞清楚了,再有的放矢地决定下一步计划,也不迟。