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第二章 起飞

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灾厄世界中,“防御”是一种很强大的能力。

首先防御具有削弱子弹的能力。

十点防御可以削弱子弹百分之二十,外加一千焦耳的威能。

二十点防御可以削弱子弹百分之四十,外加两千焦耳的威能。

三十点防御,可以削弱子弹百分之六十,外加三千焦耳的威能。

当你的防御达到五十点的时候,削弱子子弹百分百威能,这个时候,子弹已经对你没有威胁了。甚至这个时候许多高科技对你都没有什么威胁了。

防御这个属性并不好堆叠。一般一二级普通装备,都是一两点的防御。有没有没,区别不大。

五六点的防御的时候,对一般的枪械子弹,已经具有一定的防御能力了,毕竟普通手枪子弹的威能只有四五百焦耳的威能。

乔宇这个三级的青铜装备,才能够有六点的防御,同时还具有专门针对子弹的额外四点防御。总体来说,在子弹的防御方面,这装备已经达到了十点。所以乔宇才说这是一件好装备。

十点防御,基本上可以不用惧怕一般的子弹了。毕竟许多小口径的枪械,子弹的威力都是低于一千焦耳的。

二十点防御面对那些威力比较强的突击步枪,已然不惧,热武器对你的威胁大大削弱。

三十点防御的时候,基本上可以扛着枪林弹雨肆无忌惮的冲击了。

不过二十多,甚至三十多这么高的防御,那都是白银,黄金层次的事情了。

当然如果你纯粹的堆一身防御装,防御技能,倒也能够很快的不惧怕子弹。

但是,灾厄世界,枪械弹药的威胁只是很小一部分而已,要是那么做了,只会死的更快。

均衡,具有多方面应变能力的,才是灾厄战士们需要做到的。

除此防子弹之外,“防御”属性对热武器,诸如,炸弹,导弹,能量弹,等等方便的威力都有着对应的削弱。

对敌人的各类冷兵器的攻击,也同样有着一定比例的削弱。

总而言之,防御越强,你的身躯就越能抗。

“防御”属性的强弱甚至很大程度上决定着一个人是否能够更好地生存下来。

“我的那个烈焰头饰,具有两点防御,而这灾厄奖励直接有让我获得了六点的防御,外加子弹防御的四点。总体来说子弹方面的防御高达十二点。可以削弱百分之二十四,外加一千两百焦耳的子弹威能。差不多一千六百焦耳威能的子弹对我没什么威胁了。”乔宇暗暗思量道。

“不过,一般的突击步枪子弹威能为一千七百焦耳,厉害的甚至达到两千焦耳,加强版的甚至可以达到三千。对我还是有一定的威胁,等到拥有十五点或者再高一些的防御,基本上就不用太惧怕那些突击步枪的密集子弹了。”

不惧怕常规子弹,对灾厄战士而言,是一个重大的分水岭。

毕竟,不惧怕常规子弹,基本上就不用担心被集火的问题了。完全可以顶着对方的射击,走上去把对方的头颅给捏碎。

而那些威能高达七千焦耳的普通狙击枪,甚至一万七千多焦耳威能的巴雷特级别,很难形成集火状态,有防弹道具的灾厄战士完全不惧。

“额外六倍的灾厄奖励,直接让我获得了这么一件好装备,才第一个世界,再强化一番之后,基本上就不惧怕常规子弹了,这可是以前两个,甚至三个世界才能够达到的层次,这成长速度还真是快呀!”乔宇在心底思量到。

3000点灾厄神币。

一件青铜三级的装备。

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