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第二十六章 战力值品阶

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那个熟悉的主神声音笑道:“这些我现在告诉你还是有违规矩了。不过你也不要太过失望。你自己想想看,这十几年来,二十年现有资质的武艺给你带来多大好处?段云岚那个女武神还亲自去协助你,没有这些帮忙你能渡过难关吗?”

张伟已经不在像以前那样单纯和容易被忽悠了:“我的主神,就算我和张勇乃至段云岚三大高手再次出战,充其量也就是对付一二百名还算像样儿点的武装。还得各种手段齐出。。。”说到这里的时候,张伟忽然回想起刚在自己在靶场上的超常发挥,似乎猜到了什么。

“不久前您赐予了我更高的武力?不过我看要靠个人武力对战西边那势力。。。这不是人体极限能够做到的吧?”

此时的主神耐心的解读到:“这一次临走前,我当然会赐予你必要的武力。而且还会赐予你另一样本领:能够看穿对手的战力数值?”

“不是网游,这现实人物的的战力值是怎么计算的?不会是莫名其妙的生命值或敏捷一类的东西吧?”听到主神准备再给自己一些底牌,张伟也不敢像之前那样以埋怨的口吻说话了,要是这位主神临时改了注意,那可就大大的不妙了。。。

主神解释道:“按我们的算法:在自然人类的范畴限制内,一个平均资质在技艺方面初步合格的士兵,比如一个能用七斗弓射六十步距离上一平米箭靶保证三成以上命中率的士兵,或类似水准的人。他完全英勇无畏战场如靶场一样的发挥,战力值就是1。同真正的顶级高手之间的差距,精度上是五十倍左右。传统弓的绝顶高手精度可以达到保证大概率的命中四百分之一距离范围内的目标。如果再考虑力量等方面的差距,则是一百五十倍:两倍的力量将带来两倍的能量输出和一倍半左右的射程优势。不过,同徒手搏击不同的是:真实战场上的较量,还有一个破防能力的问题。寻常弓弩兵或投射兵射击一个自然人范畴内浑身披甲全副武装的人,只有头部的部分区域和部分关节区域可以形成有效威胁。如果反过来:一个寻常士兵在不持优良盾牌的情况下几乎很少有可能凭借自身的铠甲抵挡一石四五斗甚至更大拉力的弓箭。在能不能破防的方面,至少有十四倍左右的差距。综合起来:一个顶级自然人冷兵器武士,战力值当两千名标准的士兵。如果考虑到远非一般马匹的骑兵带来的机动优势则相当于八千到一万名标准的士兵。一个普通小兵可能戎马一生也杀伤不了十分之一个敌人,而装备完善的绝顶高手一生戎马,则平均应该取得一千左右的战绩。正面对垒,也能力敌100名普通士兵或更多。

通过擂台比武的大致测定方式,冷兵器武者包括装备在内战力值有九品,每品上中下三阶,共二十七阶,每阶相差1.4倍左右的战力值,近而从一到万左右。比无装备徒手搏击的九品段位差距,那要大的多了。一个阶就是越一阶挑战依然有不少胜率,但区别明显的差别。。。”

主神又说道:“以你的资质和起步,就算在最好的条件下也永远不可能成为真正的顶级武者。不过,自然人并不是生物的极限,我会给你一套像样的防具,还有解开你身上最简单的基因锁让你在徒步状态下也有骑兵级别的极限机动能力。赐予你自然人顶尖的武力资质,战力值提升到1万,不过这一趟你能不能渡过考验脱颖而出,还是要看你的造化了。。。”

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