现在他正背靠大树,这种站位能最大程度的保证他不背腹受敌!
而在度小寒的视野中,祸害半隐半现的身影也到了他的周围,紧紧盯着他的身后。
盗贼的一般操作,隐身时出手的第一个技能定然是“闷棍”,这个技能伤害不是很高,但能让人眩晕六秒。
有这六秒的时间,足够靳司枭发出三招,如果每招都中,已经差不多可以带走度小寒的生命了!
既然是偷袭,“闷棍”的位置一定是后脑勺,如果不敲中这里,则只能带走少量生命值,不附带眩晕!
靳司枭一看就是个操作很好的家伙,所以他现在必然是隐藏在度小寒身后,只是祸害不知道他是从左边还是右边出手。
祸害也没有抢先发动攻击,企图将靳司枭砸出来什么的!
他跟靳司枭一样,都是盗贼,每个盗贼的杀意都有限!
如果一击不中,浪费了杀意,之后就没有续航能力了!
祸害的防御不可谓不好,但只能说他不太了解靳司枭,也不够了解这款游戏。
猎人全神戒备,背靠大树,开始吟唱技能,召唤宠物。
靳司枭正是躲在他的身后,可靳司枭用的技能不是“闷棍”,而是一段细铁丝!
细铁丝飞快地绕过大树,绕过度小寒的脖子……
靳司枭飞快地将细铁丝打了个结,然后用力一拉!
事先布置好的滑轮启动,度小寒整个人被吊到树上,双脚离地……
“嗯!”度小寒发出一声闷哼,召唤宠物的技能被打断,而他脖子剧痛的同时,还获得了一个“窒息”的效果。
窒息这个效果游戏中并没有描述,一般是玩家掉进水里无法呼吸的时候才会出现。
这个设置完全仿造现实,窒息后消耗玩家身体里的氧气,一般一分钟后开始掉血。
如果是玩家潜泳或者落水,要么身上需要带可以水下呼吸的装备,要么在血掉光之前把脑袋浮出水面,呼吸新鲜空气即可终止窒息,同时系统会自动补血。
如果不能呼吸,喝血瓶也行,打绷带也行,总之血不掉完就不会死亡。
现在度小寒没有掉进水里,他只是被勒住了,又何来把脑袋浮出水面一说?
他需要做的是把吊着他脖子的细铁丝割断!
祸害这队人何尝遇到过这种状况,他只能看着自己的队友像上吊一样,在风中摇来摇去!
“我艹,这他妈的什么鬼技能?”度小寒在频道中破口大骂,他的脖子好痛,他不能呼吸了!
还在队伍中的战士和法师也纷纷发牢骚。
战士:“他妈的,这什么破游戏,居然还有这种设置?以后我也要杀两个人玩玩!”
法师:“我敢打赌,这家伙现实中一定是个杀手,不然怎么会想出这种招数?这种方法平时你们想得到吗?”
祸害心里也是这样想的,他们脑海里所有的计算都是怎么用技能杀死别人,在PK中取胜,靳司枭千奇百怪的想法,他们真的从来没想过!
如果脑袋里总是各种杀人的方法,在现实中应该很危险吧?
在游戏中杀死一个角色,那不犯法,但是在现实中……
“只能说这游戏还需需我们探索吧!”祸害简单地应了一句,他还在寻找靳司枭的身影,因为刚才靳司枭用的不是系统技能,他身影居然还没有显示出来,但他一定在大树后!
度小寒看祸害远远站着,吼道:“你快把我解下来啊!”
祸害说:“他还没有现行,我要过去,不是把背后留给别人吗?你撑一分钟,不行喝血打绷带顶一下!”
度小寒也知道这是最好的安排了,可他一个从不伤春悲秋的大老爷们,从来没想过这辈子居然会有上吊的经历,这绝对是他这辈子都无法抹去的心头阴影。
如果事情只是这样,这还是个没完没了的死局!
因为还剩的祸害和靳司枭都是盗贼,双方感知相当,彼此都隐了身,相互看不见对方。
只要大家都不现身,要么一方主动放弃,要么大家都在这里耗着。
而只要牧师把装备捡走,回了主城,祸害其实可以放弃,他顶多再死猎人这个队友,自身是安全的。
现在他断然不可能去帮猎人解索,因为他解索必须上树,虽然是隐身状态,但角色的重量和体形还在。
上树后树枝就会动,树动后靳司枭就知道他的位置,如果他挨一个闷棍,那离死也不远了!