无魂农夫终于近了,落无边挥剑劈下。无魂农夫不避不闪,似乎剑不是落在他身上一般,继续张牙舞爪朝落无边攻击。落无边身形不停闪避,无魂农夫的攻击一一落空。击杀了一个无魂农夫,落无边满血无伤。
苏沐澄感觉到有某种温暖的东西从无魂农夫扑倒的尸体上飞进自己的躯体。那应该就是被玩家们称为经验,被山海人称为战斗能量的玩意儿了。苏沐澄继续吃着圣代,没去管那尸体。
叮叮,有物品落入包包的声音。苏沐澄瞥了一眼包包,发现多了一卷亚麻布、10铜币。是落无边把东西顺手捡了,按照约定,把东西都归到了苏沐澄包里。
苏沐澄抬起眼皮,落无边已经跑去引第二个怪去了。她继续小口小口吃圣代。
第七个无魂农夫倒下。落无边依然满血无伤。
一道淡黄色的光芒从苏沐澄脚底升起。苏沐澄只觉浑身暖洋洋地无比舒畅。四肢百骸刹那间充满了力量。苏沐澄肩上的小标签跳动了一下。上面的数字齐齐发生了变化。等级从0变为1,力量等属性则增加了5到8不等。相应的血条、法力条、攻击值、防御力都增加了少许。
玩家是每升一级各项属性加5,另外有5自由属性点,由玩家自由分配。而苏沐澄显然没有自由分配的权利,系统直接帮她分配了。苏沐澄对此没有异议,正好省事了。话说有异议也没处申诉去啊!
落无边继续引怪打怪,摸尸把战利品放进苏沐澄背包里。看似很慢,但紧紧有条绝不拖泥带水,其实一点也不慢。才半个小时的功夫,苏沐澄就升到了三级。落无边依旧满血无伤。
“走,我们进去!”落无边对苏沐澄说。
苏沐澄端着圣代盒,跟在落无边身后,进了农场。落无边让苏沐澄在清空了怪物的空地上站定,他自己则直接冲进了怪物堆。
苏沐澄一边吃着圣代,一边观赏大神杀怪。嗯嗯,这才有大神风采嘛,就该以一当十,还轻松自如淡定从容,决不能有猛灌药水之狼狈举动。
苏沐澄站了一会儿,发现不远处的屋檐下,有张小板凳。看看左右无怪,苏沐澄就跑去把小板凳搬了过来,坐在板凳上吃圣代。
落无边立在怪堆里,飞快闪来闪去,雪芒剑一剑快过一剑,每一剑基本都是要害攻击,往往一剑就能秒掉一个农夫。因为走位风骚,落无边一直都不曾掉血。他也一直没有停止引怪,基本是杀一个引一个。杀掉身边的,引来的怪也刚好跑到面前自己把脖子送到刀刃上。因此,落无边身边的怪物始终维持在五个以上。
苏沐澄坐在小板凳上,一面吃圣代,一面不住点头。不错不错!大神就是大神!只用新手技能就做到群杀,难怪在升级经验要求如此高的情况下,他还能在二十四小时内升到10级,并且有大量时间磨死一个BOSS。
要知道十级以下所有玩家都只有两个基础技能。一个摔绊,一个“自由攻击”。所谓自由攻击,就是游戏公司不设计任何击打动作和落击点,游戏人物的动作全扫描玩家自身动作。这是这款网游的一大亮点,它把玩家从单纯的按键中给解放了出来,给予了玩家一定的自由操作度。
这也正是绝大多数玩家在十级以下苦苦挣扎很长一段时间却兴趣盎然的原因。若是让他们单调的按键按上一两个小时,还没升一级,恐怕他们早就拂袖而去。相反,他们自己在全息影响里,每轻轻抖一次手腕,稍稍跳动下脚尖,游戏人物就能做出相应修正动作,华丽而风骚。只要大致方向正确,攻击都会落在怪物身上,最低也能减少怪物1点血量。谁都会觉得自己一下变身超人,自然打得热血沸腾。
这样的设计,也让玩家前十级升级速度和玩家自身战斗素质息息相关。一个训练有素的战士出手,肯定招招命中要害,杀起怪来砍瓜切菜般简单。正是基于这样的原因,游戏公司才会在宣传中提出开服二十四小时内升到十级并独立击杀任一BOSS的,该BOSS必掉极品神宠召唤卷轴。
根据游戏公司的公布,得到极品神宠召唤卷轴的一共有八个人。不过,这八个人都选择了隐藏游戏ID。
不用说,落无边就是这八人之一。苏沐澄看他挥剑一招一式,敢百分之百确定,这家伙练过剑术!而且颇具水准。