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第六章 第二节

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第六章 第二节

2018-04-15 作者: 银狐踏雪

第六章 第二节

随着阵形的变换,几艘护卫舰驶到了队伍的最前列,排成楔形队形后,开始脱离大队向前驶去,而一艘护卫舰带令着余下的武装交通船担任着守护指挥舰,也就是那艘万吨货船的任务。但是当幕林塔克人忙着拦截那些快要进入最大射程的小行星时,令他们没有想到,也没有察觉的事发生了,一些不知道从哪里冒出来的“小东西”儿,开始神不知鬼不觉地朝他们飘了过来,这些小“东西”儿非常的小,以至于幕林塔克人的舰载雷达都没有发现他们。

PS:对付航道上的太空陨石与小行星,通常

这些小球儿,就是老何他们在航道上布撒的微缩太空雷的装载器。为了防止被探测到,这些装载器都采用了陨石制成的外壳,可以与周围的环境完美的融为一体。这些太空雷装载器由于经过了强微缩化处理,所以可以在较长的时间内保持微缩状态(在离开充满微缩粒子保护的装载具后,可继续保持微缩状态大约数天时间),而且这种太空雷的一大特点是,平时完全处于关机状态,只有受到飞行器的尾迹能量的扰动后才会开机(飞船的尾迹能量通常会长达数千米甚至数十千米),以吸附到目标之上(通常是前前面的船将其扰动激活后,它吸附到后续的目标之上

,也就是传说中的前人踩到了蛇,而后面的人被咬)

对于资源的争夺,一般有两条途径,其一是由己方来控制某项资源,其二是阻止敌方控制它。第一条途径会表现在对于资源产地的直接争夺上,第二条途径则是表现在对于资源运输流通管道的阻碍与维护之上。需注意的是,这两者在相当的程度上是可以互相诠释的。依照这个理念,战斗由于据点的争夺与交通的遮断与维持这两个目的而发生。前者不用说,行星或是太空中人造建筑据点,甚至是某个恒星系本身的争夺战。从区域太空优势到轨道轰炸与强袭登陆,甚至是直接摧毁行星或太空站之类的毁灭性手段,各种情形都可能发生。至于后者,则就是运输航线的遮断骚扰等通商破坏战与船团护航任务等情形了。

就第一个情况而言,战斗首先会发生在行星周边,浮游要塞或是恒星系周边航道上。这里所谓的周边很容易让大家有种狭隘的感觉,但要了解宇宙空间是很广大的。即使是行星周边,指的也是数光秒到数十光秒的距离。但是就恒星系周边而言,战场空间并不会随比例而放大。规模大到恒星系间战斗的时候,也只是在对于恒星系来说外围薄的几乎会让人忘了他的存在的一层空间上发生。

就相对上而言,恒星系周边战场空间与行星周边战场空间不成比例,但就绝对范围而言,前者则会比后者大上数十倍。实际上恒星系周边空域的战斗不太可能,或者说要很久以后才有可能发生。这是基于距离与太空船速度的因素,在行星系周边的战斗上,想要取得内线优势已经相当吃力了。对于恒星系周边空间而言即使是光速前进的太空船也不太能有效防御这么大的范围,而侦测距离也很难在短期内能够支援到此种距离。

(偶的注释:如果有WARP抑制器的存在,那么以下3段请各位忽略)慢着,我听到有人提到WARP了?很有趣的是这是一个矛盾因素,先不提WARP理论上与技术上的困难好了,虽然它可以让守方很快的赶到战场,但相对的,它也可以让攻方直接跳过守方在恒星系外围的防御圈,直接进入恒星系内部攻击目标。这会导致战斗也不会爆发在恒星系外层。换句话说,WARP其实是一种对于攻方能够产生的优势远大于对于守方能够产生的优势的一种技术。

以星际大战中的战斗机也能进行超空间跳跃的技术水准来分析,在这种技术已经成立的环境下是不可能有大规模中央集权的政府的,帝国也好,较强结构的宇宙联邦也好(帝国之前的同盟其实就是抄自美国的联邦体系),这种体系将会面临各种分离主义者,各地的游击武力与恐怖份子的巨大威胁。这些小型武装部队可以轻易的攻击中央集权政府的各个要害。因为在具有超空间跳跃能力的小型机之前,外围防线有跟没有是完全一样的。

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