他们提防的对象,自然是陆续出现在身后山坡上下的那数百架星空帝国机甲。
当凯特国一一零架甲师三团团长索伦夫看见那架六米高的暗红色机甲身旁陆续出现的两百架不知名机甲时,他觉得自己的眼睛,仿佛被烈日灼了一下,火辣辣的刺疼!
菲利普斯眼眸森冷,他没有在看战场形势,总之看不看都一样,他们猛虎败了而且败的很惨,他的目光一直紧紧盯着那在战场上在纵横来去,狂龙1号机甲。
那是暗灵战士的指挥官,秦双的座驾,不是狂龙,而是暴龙。菲利普斯动了,在机甲轰鸣声中,件事自己战神机甲快若奔腾闪电般扑杀想那头暴龙。
机甲格斗发展到现代,在操作上,基本已经到了极限!
就如同人类的竞技运动百米跑一样,无论是起跑技术,途中加速以及冲刺,数千年的研究,已经将这些技术发展到了几近完美的程度。
再优秀的运动员,想要在这方面作出颠覆性的改进,也完全是不可能的。
最顶尖的百米选手,所能做的,不过是将这些技术做到最完美,然后,战胜那些不够完美的选手!
机甲同样如此。
超灵敏的万能操纵杆和随心而动的虚拟键盘,是机甲指令的最基本构成部分,再加上自动识别命令和纠正操控错误的机甲电脑,便将人类和机甲真正地融合在了一起。
实践证明,这是机甲最安全也是最稳定的操控模式。
曾经盛极一时的思维控制系统想要取代这种古老的操控模式,可是,却因为人脑无法承受的精神力消耗以及该系统对人脑的损伤而被淘汰。
相反,这种经典操控系统在机甲战士养成了无意识反应以及加上电脑辅助之后,比提取和识别复杂思维的思维控制系统更快。
脑子里没有想的,未必就做不出来,有许多时候,下意识的行动过后,思维才慢慢跟上来。
经过了漫长的发展,人类优选出数千年来机甲操控最合理的动作作为操作规范,这些规范,涵盖了机甲战斗和行动的每一个细节,那怕是两个操作动作之间一秒的差距,都被很仔细地甄别出来,以指导机甲战士选择最合理的动作。
而机甲操作技术最基础的组成部分就是手速。
在操作技术完全相同的情况下,机甲攻击的强弱快慢,都是由下达指令的手速快慢所决定的!