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第十七章 踢毽子(上)

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第十七章 踢毽子(上)

2015-05-28 作者: 狼籍

第十七章 踢毽子(上)

17—踢毽子

大约在窄小的通道内爬行约十来分钟,前方隐有光亮,赤坦旦赶紧猛扭屁股爬了过去,光亮是从一个方方正正的洞口透射而出;洞口下方则是一个房间,里面摆放着数个金色的箱子,光亮正是箱子的金光所发出的。赤坦旦取出一件道具朝下扔去,“投石问路”这招谁都会,总是有玩家会忘记而吃亏,赤坦旦偶尔也会忘记,这时却是没有忘。

道具是个会喷射小细针的暗器,跟手雷有点相似,输入内力多少,就有多少秒的触发预备时间,以1000点最低值,此为一秒;赤坦旦就只输1000点,道具在地上滚了滚后就爆炸,百支小细针朝四周散射而出,待发现暗器散射出去,下方房间里也没有惨叫或是惊呼声,赤坦旦也没有马上跳下去,而是头朝下,腿勾在洞口,整个人倒悬而下,把房间里的情况看得更为清楚。

双脚刚刚落地,凭空就有一件物品出现,赤坦旦定眼一看,顿时乐了,尼玛,这不是毽子吗?话说,小学时踢过以后,就没有碰过这玩意儿,没想到游戏也流行复古的说,啧,这话说的,游戏本来就是古代,哪来的复古。

毽子并不允许赤坦旦触碰,赤坦旦伸手抓它的时候,它就闪移而走,再牛擦的高手,也无法在闪移速度面前抓住;赤坦旦放弃用手,转而用脚,果然,用脚就对了,明明是用脚踢的玩意儿,怎么可以用手,这不是犯规吗?

虽然用脚踢是对的,但毽子也不是停止悬浮在空中的,它会上下左右的移动,移动范围都在1米直径内,速度也不象之前用手触碰时那样快;如果赤坦旦不动,毽子也不动,赤坦旦一动,毽子就在四个方位移动,只是赤坦旦不明白,要把毽子踢到哪个地方?莫非比谁踢得多,就得分多?

但这地方又没别的人,除了箱子,恩,箱子?赤坦旦落地后是无法称动的,但可以飞跃到空中,同样在直径一米内移动;范围限定与毽子一样,由此,赤坦旦明白,若想得到箱子,或者说离开这地方,就必须象点球一样,把毽子踢中箱子。

考验眼力、轻功运用、腿法的时候到了,赤坦旦从储物腰带中取出六本“连环腿”的单式武学,由于招式都有冷却时间;连招与拆招的武学优势在于,可以在短时间内不断的发招,单式则一招打出后,需要冷却时间。

连环腿是普通类的腿法武学,冷却时间30秒,赤坦旦并不熟悉这门腿法,他也不清楚踢毽子有没有次数限定;箱子一共有七个,赤坦旦估计只有七次的机会,若是一次都踢不住,他倒是可以腾跃而起,重新返回到那窄小的通气管道里,继续往前爬,有了退路,就淡定很多。

连环腿虽是普通类武学招式,但每种武学都有它的独特及实用,就看如何搭配使用,有时候,并非天品武学就一定很牛擦;天品武学的优势在于它增加的攻击等属性很高,也在于它具有连招与拆招都能使用,冷却时间更短,但在这种踢毽子的情况下,天品武学反而没有什么用武之地。

连环腿一共有三虚一实的踢腿,值得一提高的是,武学招式有两种施展模式,一种是“自动”,一种是“自由”;自动则是角色本身并不指挥武学招式,而是由系统赋予招式的轨迹,按规定的方法施展出来,自由则是由玩家自己控制,是想踢左还是踢右,任由自己选择。

自动模式是给菜鸟用的,自由模式是给老鸟用的,两种模式没有任何可比性,前者呆板,后者灵活多变。就拿连环腿来说,若是用自动的话,毽子移动时,玩家做出判断,认为毽子会向左移动,但若是玩家用自动模式的话,玩家所站的方位不对,连环腿就有可能踢不中。

而用自由模式的话,三虚一实的连环腿虽是单招,却可以在踢出虚实之间快速转换,毽子肯定有某种触觉,知道如何避开;而玩家在施展连环腿时,也可以以虚腿迷惑毽子,在判断出毽子的正确方位时,直接踢出实腿。

最重要的是,在踢出虚腿时,若是发现毽子并没有移动开,也可以在最后关头,由虚腿变实腿踢中毽子,这就是自由模式的优劣;当然,这极为考验玩家本身的微操技术,微操不行的话,还不如用“自动模式”,误打误撞之下,也能打中敌人。

赤坦旦跃起施展连环腿,毽子没有动,赤坦旦虚腿一晃己是要击中毽子时,毽子猛得朝右移动,赤坦旦的右腿立即由虚变实,令他郁闷的是,毽子居然又是一晃,重新返回原来的位置;好在赤坦旦己经装上六招“连环腿”,所以,他仍然有机会施展连环腿,这次毽子没有来得及避开,赤坦旦踢中了毽子。

可尼玛,踢中是踢中,但没把毽子踢到箱子处,也就是点球时射偏了,球踢到了却没踢进球门,悲剧啊!

之前光顾着踢毽子,却没有想到毽子踢出去方向的问题,赤坦旦觉得光用“连环腿”不行,还必须在踢中毽子时,控制住毽子,然后再踢一腿;这就跟点球时做假动作,假动作都不做直接射门,守门员有很高的机率会扑中的,用什么武功来控制住毽子呢?

在贡院中学习积累下来的各类武学资料,在此处就体现出好处来,有文化果然有造化啊!经过一翻思考,再看了看自己储物腰带里所带的武学书籍,赤坦旦从中选出两本“缠丝手”;基本上这种没有前缀名称的武学,都是品阶较低的,比如连环腿前缀若是有“鸳鸯”二字,变成“鸳鸯连环腿”,那肯定就是乙品武学以上的,再如这“缠丝手”,前缀加着“五毒缠丝手”之类的,品阶肯定也是乙以上的。

缠丝手,顾名思义,能够象网一样缠着指定物品,只是赤坦旦猛得想起,自己刚刚跳下这房间时,好象用手碰毽子时,毽子是瞬移而走的;没办法,只能继续在腿法上想计策,腿法自然也有缠式的,赤坦旦翻了一阵储物腰带,嘴巴一咧,给他翻出几本“粘腿”招式。

粘腿也是普通类武学,它极适合近身缠斗时使用,可以粘住对方,有部喜剧电影里,某主角就象八爪鱼一样粘在身上,让对方怎么甩也不甩不掉;粘腿就是如此,可以粘住对方的身体,然后近距离出拳轰击对方,当然,只适合实力相近又或是实力比对方高。

否则,对方实力超过己方的话,用粘腿就是找虐,对方不需要任何武学,只需凭修为运转内功心法,让内力遍布全身一震,就可以把丫震出去,然后贴身而上一顿猛击,就“欧耳”了。

用在此处踢毽子却是刚刚好,但又给赤坦旦带来难度,即是连环腿肯定要在粘腿后使用,只有把毽子粘在腿上时,才能调准方向,再用连环腿踢出去;赤坦旦自然也曾动过用道具的心思,但只要道具一出,毽子肯定瞬移,根本没办法对它使用,所以,只能用各种武功的特性,来踢毽子。

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