绝对不是!在MMG,一向奉行着在言语上轻视对手,但在行动上却要重视对手的原则,不管对手的实力如何,也不论我们到底用什么不靠谱的战术,在比赛中,我们却都是认认真真,从来不会胡乱游戏的!
到底这个陈约翰是从哪里请来了这么多高手,组建成了这支实力强劲的队伍?
我很想知道答案,但可惜,在这种紧要的关头,根本就容不得我去想那么多,因为突然加快节奏的“F5”在回家补给一番之后,又齐刷刷地抱团开始推进中路了!
已经挨了两记闷棍的我们,在等级和装备上跟对面已经存在了一定的差距,而且对面此时的士气正旺,虽然中路一塔的重要性不言而喻,但若是真的在这里严防死守的话,恐怕最终倒霉的,还会是我们自己。
“都不用来中路了,赶紧补发育,我自己能拖一会是一会,这回咱们要跟对面拖着打了。”我苦笑着说道。
真是残酷,就在不久前,我们还曾经鄙视跟我们比赛的战队拖延游戏,试图将我们拖垮,没想到此时此刻,这种我们最鄙视的无赖战术,竟然我们自己又主动地用了出来!
怎么好端端的一盘比赛能打成这样呢?
站在塔下徒劳地清着兵线,试图减缓对手推进速度的我在不断反思。
轰!
没有任何的悬念,我们的中路一塔,在游戏进行到十一分钟的时候,终于的坚持不住,在对手的攻击下轰然倒塌。
这回对手该集体回家补给,补补发育了吧?
然而,我还是小瞧了对手的勇气和决心,中路一塔推完之后,对面直接马不停蹄,竟然从我们蓝色方的上路野区穿插到了上路的一塔二塔之间。
五个人来这里做什么?
显然不会是来这里看风景的!
揭断上路的兵线之后,紫色方的小兵就在诺手的带领下,推进到了我方的一塔之下。
不用想了,上路的一塔也随之变成了一堆同样的废墟,如果说还有什么不同的话,那就是在废墟的边上,还倒着一个来不及逃跑的鳄鱼的尸体。
“妈的,真的够了!”
眼看着我们一点点被蚕食殆尽,我实在是忍不住爆了一句粗口,以往MMG打比赛,可都是在掌控比赛吊打对手的,但万万没想到,MMG竟然也会有被人吊打的一天。
“小帅,咱们接下来该怎么打,照这么下去,咱们要输啊!”
以往在任何时候都十分平静的貂蝉此时的声音中,也终于带了一丝的焦急,“打了十多分钟,对手好像是知道我们的套路,我甚至连游走GANK的机会都没有,一点作用都发挥不出来啊!”
的确,貂蝉这一盘除了在刷野之外,对于团队是没有什么作用的,对手仿佛在摸准了貂蝉打野的节奏,无论貂蝉怎么反蹲,对手就是不上套,屡次让出现在线上的貂蝉无功而返。
打野GANK的次数少没关系,只要GANK的成功率高就足以让对手时刻忌惮,可若是像今天这盘雷克塞这样游走,不光是对团队没有任何的贡献,对打野自己本身的发育也是极其致命的。
我并不是在埋怨貂蝉,一起打比赛这么久,她的实力有多强我自然是清清楚楚的,要怪就只能怪对手的战术得当,让我们一次又一次的丧失拉近差距的机会。
抱团!
还是抱团!
对手就是笃定了我们游戏的节奏,三座外塔陷落后便不断地抱团跟我们进行消耗。
本来,我选择卡牌是想着要利用卡牌的大招来带动全场比赛的节奏,可现在对手一直在抱团推进,瞬间便让我的大招没了任何的用武之地,而且缘于对方在中路的持续压力,让我根本无暇他顾,只能化身为一个小兵清理工,不断利用自己的技能清理兵线,防止对手对防御塔进行过多的消耗。
别以为我在这一盘没死,补刀数目多就说明我的发育不错,在对手的这种套路之下,卡牌的作用完全就被彻底抵消掉了。被死死的限制在中路,装备再好的卡牌还能有什么用处?
不单单是我,整个MMG的人似乎都掉进了对手预先设计好的陷阱,每个人都打的极其难受,有力使不出。
而这样的感觉也让大家的心态渐渐失衡,类似于把假眼插在草丛外这种小失误也逐渐多了起来。
“大家别急了,不就是一盘游戏吗,输了就输了,大不了我们在第二盘赢回来!”事到如今,我也只能如此宽慰大家。
然而我的话依旧改变不了现状,对面的蚕食在继续,我们的失误在增多。二十五分钟一过,我们竟被对面是生生地压制在高地上无法动弹,外面的视野也是一片漆黑。
面对和对手间越来越大的差距,MMG想要挽回这盘比赛,也是愈发的艰难了。
顺风顺水地从初选走到今天,MMG的胜利似乎已经成了一种常态,失败的滋味早就被忘的一干二净。
然而在今天,当着上千观众的面,陈约翰的Flower5结结实实地给我们来了一记闷棍,让我们在通往职业联赛的路上,尝到了失败的滋味。
GG!