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第264章 可乐中毒

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滑条虽然在正常情况下每一次出现的方向都是固定的,就好像制作一幅地图,一旦完成了那就固定了,玩家只要脑海中每次玩之前都对这幅地图,也就是接下来滑条未来的运动轨迹有个大体的印象,一般就能拿到不错的分数,这跟玩赛车游戏一副地图玩多了,也就熟练了甚至一直连漂是同样的道理。

但世界上偏偏就有那样一群人,就比如说她,玩游戏根本不想带脑子,所以要说让她记地图什么的话,那根本不可能好吗!所以一开始玩的时候,她找不到、又或者是已经知道了但根本不想用这个攻略游戏的最简单的诀窍,因此一直都待在d级评分上不去,不过最后……

也正是因为这种不带脑子,完全不用秘籍跟攻略,把滑条当成每一次都是系统随机生成的。滑条的下一个节点,也可以比喻成是赛车赛道的下一个转弯点,永远都是360度随机产生。可以出现在电脑屏幕,以她当前的鼠标位置的360度随机任何一个方向,可以左转,也可以右转,甚至还能后退……就是这样!

明明系统设定不是那样的,可她却强行把人家当成是那样的,来玩的态度……

之后!

一旦她突破了某个评分等级。那么基本上以后无论是遇到哪一首歌曲,别人或许这首歌能打出s级的评分。因为他玩多了熟嘛,但下一首歌就只能拿b级了,可紫星妍的话,以后无论是对自己熟悉或不熟悉的歌曲。都能以95%以上的概率打出她突破以后的评分等级。

这就是为什么她在玩英雄联盟的时候,即使鼠标的移动角度过大,往往要围绕着自己的英雄急速移动超过180度(当别人从她面前突然闪现到她的身后),随后一秒不用,她的技能也都能准确地命中目标的原因,因为……

她正把她的目标当成是osu!里面那些系统‘随机’生成的滑条的小节点来打。(系统君也要哭了,明明它是有迹可循的好吧,这强迫症患者!)

当然这里仅仅只是举了一个例子,事实上osu!还给了她很多很多其他的东西。比如说大脑的反应速度,鼠标键盘操作的反应灵敏度等等,再结合敌人的移动速度、技能特点。自身的技能特点、移动速度……

最后!

一个技能高命中,走位高闪避的英雄联盟玩家也就渐渐地成形。

然后……

过了大概十多分钟以后。

游戏终于都下载完了!

而且她还随即就玩了一把……

果然发现!

现在的她实力确实是下降了很多,因为随便地下载了一首歌下来,她居然才打到了a级的评分,离她巅峰时期,曾经还拿到过银色的s级还差了至少两个等级。(银色的s级:只有在隐藏难度下。和‘一闪而过’难度下才能获得的特殊评分,银色的s级跟一般的s级差别非常的大)

而看到这样的结果……

紫星妍紧接着也只能是苦笑了下。或许这就是‘没睡醒’的结果,然后看来,接下来她还需要继续努力,争取再把评分给打上去,随时让自己的状态保持到最佳。

另外还有……

既然突然回忆起了以前她那么多的事情,那……跟这款游戏有关的,有个人的名字自然也不可避免地要从她的脑海中一闪而过,id:ing,如果说全世界能打得到银色s级的人屈指可数的话,那么这个id翻译成中文,就是‘可乐中毒’的人,还曾经拿到过银色ss级,隐藏难度或‘一闪而过’难度下100%的完成率!

rank排行在全球玩家中第一!

这个人才是真正的变1态!

因为一首两首歌能拿到银色s级已经是某些天才日日夜夜勤练的结果了,然而,这个叫做可乐中毒的,却几乎每一首歌都能保持银色ss级的记录。

应该说,这个可乐中毒跟她或许是相同类型的人,只是……毕竟100%的完成率那只存在在理论当中!

以前论坛上很多人都说这个可乐中毒说不定是peppy,也就是这个游戏的**制作人做出来的超级电脑,但她知道!应该不是那样的,因为那个人还曾经跟她打字说过话,而且那句话她现在也还记得清清楚楚……

‘那么多人中就你离我最近了,但是还是不行,必须要进入到那种状态,你要摸到那扇门,不然……根本无法超越我。’

其实最让紫星妍不爽的是,对方就仿佛是独孤求败一样,一副你为什么就不能赐我一败呢?rank全世界排名第二的玩家。

居然敢调1戏她!

真的够了!(未完待续)

ps:第一更!嗯,先把我龙套写了再说

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