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第0166章 收获1000点娱乐指数

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年轻人的热情是无限的,尤其是对于创业上的热情,一旦他们过剩的精力有了值得喷射的对象,那么他们所有的潜力将会被激发开来,即便是一向猥琐的肥罗,在讨论起正经事的时候也无比踊跃,还真给他想出了几个不错的建议,其余几个人也都积极思考,踊跃发言,他们都不知道的是,这貌似家庭会议的一次讨论,炮制出了未来让世界震惊的娱乐航母,经济财团,孟星辉家这间客厅,和上个世纪嘉兴南湖上那艘游船何其相像,不同的是,在那艘游船上诞生了一个颠覆了华夏秩序,改变世界格局的政*党,而在这间客厅里,诞生了一个改变世界娱乐秩序,经济格局的财富集团。

事实上,孟星辉这家星空娱乐公司,与市面上任何娱乐公司都是不一样的,涉及的项目之广泛,规模之大,是前所未见的,如果他没有娱乐之神这种超级大杀器傍身,将摊子铺这么大绝对是找死行为,任何一个企业老总在创业之初都不会这么做,但有了娱乐之神,他就有了将这么庞大的一家公司撑起来的本钱。

还是他此前分析过的,无论是影视,音乐还是动漫游戏,一家娱乐公司的核心价值就是作品,对于孟星辉来说,作品根本就不是问题,他之所以要铺这么大摊子,吸引这么多人才,就是为了构架一个可以将他手里的作品顺利制造出来,然后推向市场,最大限度实现作品价值的平台,这个平台一旦搭建成功,那么星空娱乐将成为一个让世界瞩目的巨型摇钱树。

音乐不赚钱吗?在盗版的冲击下,很多音乐公司纷纷倒闭,大家都说这个行业进入了寒冬,但是孟星辉的音乐作品在网络上的销售神话已经证明,音乐市场没有丝毫的衰退,能消费得起的歌迷不仅没有减少,反而增加了不少,就看你能不能做出让他们心甘情愿掏钱的作品了,不容置疑的是,歌迷的欣赏水平的确比以前高出不少,这就对创作者提出了更高的要求,这样不可避免会淘汰一些不适应市场潮流,水准低下的从业人员,但从行业的存续和发展的眼光来看,这是好事。而星空音乐,将成为引领世界音乐潮流的新巨头。

电影不赚钱吗?估计除了毒*品和军*火,世界上最赚钱的行业就是电影业了,不然怎么会有那么多人利用电影来洗*钱?电视剧不赚钱吗?看看韩国,光是依靠韩剧就带来多少收益,而华夏国更是电视剧消费大户,动漫和游戏就更不用说了,现在的年轻人如果你不看几部经典的动漫,不玩几个大热的游戏,出门都不好意思跟人打招呼。

当然任何行业都是一样,只有极少数人能赚到钱,而孟星辉坚信星空娱乐绝对就是这极少数赚钱的公司之中的佼佼者。

星空娱乐的运作模式,也和目前国内的娱乐公司运作模式不同,而是部分借鉴了好莱坞各大电影公司的运作模式,再加上孟星辉本人的一点构想,毕竟华夏和美国文化精髓不同,国情也不同,有些东西不能照搬照抄。

关于音乐这一块,星空娱乐采用网络和实体齐头并进的策略,音乐作品的成品出来之后,先是挂在网站上积累人气,然后制作唱片上市,当然还有演唱会和其他形式的商演,这个都交给唱片部的人负责。

关于影视这一块,星空娱乐某种程度上参考了好莱坞的电影制作模式,从前期筹备,到剧本,到拍摄,到剪辑合成,到最后的上市营销,采用流水线作业的方式,全部由星空娱乐一条龙负责到底。

这样做就避免了制作和营销出现断层,或者营销者根本就不了解自己营销的产品是什么东西而制定错误决策。

国内电影其实最头疼的是后期合成问题,很多国产大片最后的特效制作,都要拿到国外的公司去进行,一般会去曰本,钱多烧的会去好莱坞,大把大把的银子送给外国人,但是星空娱乐却完全不要担心这个问题,有了娱乐之神这样领先300多年的技术,以后的什么特效制作,3d制作,全部都是浮云,星空娱乐将会拥有全世界最先进的特效技术,连好莱坞都望尘莫及,以后星空娱乐技术部不仅仅会给自己的作品做特效,还将对外扩张业务,他相信有一天,连好莱坞的电影巨头们,都会捧着大把的美刀,上门来求他做后期。

你可以不来求我,但观众看到过星空娱乐那样的震撼效果,还肯再去看你那种垃圾特效吗?当人的眼球被惯到一定程度,绝对是很挑剔的,就像现在看惯高清画质的观众,你再让他回头去看模糊的vcd,他还乐意吗?

这就是技术歧视啊,赤果果的技术歧视,不服不行。

当然,现在孟星辉还没有升到第三级权限,还无法从娱乐之神软件库中得到未来影视制作技术这样的宝藏,但他相信这一天为时不远。

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